Rampenlicht

Für Geburtstag, Jugendgruppe & Freizeit

Das Geburtstagsquiz, bei dem ihr die Fragen seid.

Der Fernseher im Wohnzimmer wird zur Bühne, dein Handy zum Regiepult, die Handys deiner Gäste spielen mit. Fragen über das Geburtstagskind, Fragen über die Clique — und ein bisschen Allgemeinwissen dazwischen. Ohne App, ohne Konten.

Kostenlos in der Beta · Mitspielen immer gratis — einfach QR scannen

Was ihr braucht

Drei Dinge, die sowieso da sind

Nichts davon muss gekauft werden. Es liegt schon herum.

1

Ein Bildschirm, den alle sehen

Der Fernseher im Wohnzimmer, der Beamer im Gruppenraum, zur Not der Laptop mitten auf dem Tisch. Die Bühne ist eine Webseite im Vollbild: Laptop per Kabel an den Fernseher, fertig. Sie zeigt nur die Show — Frage, Rangliste, Konfetti.

2

Ein Handy als Regiepult

Wer moderiert, sieht Lösung und Erklärung vorab, verfolgt den Antwort-Eingang und löst auf, wenn es passt. Das kann das Geburtstagskind selbst sein — oder die beste Freundin, damit es mitraten darf.

3

Die Handys der Gäste

QR-Code scannen, Namen wählen, mitspielen. Kein Download, kein Konto, keine Mailadresse. Wer kein Handy dabeihat, spielt beim Nachbarn mit — im Teammodus fällt das gar nicht auf.

Dazu ein Netz: Mobilfunk genügt, das WLAN zu Hause genügt auch. Und wenn im Partykeller beides fehlt, gibt es den Quizmaster-Modus ohne Gäste-Handys — dazu weiter unten.

Der Ablauf

Eine Dreiviertelstunde, die euch gehört

Kürzer als ein Firmenabend: drei Runden, dazwischen Kuchen. Ein Vorschlag, den du übernehmen oder umbauen kannst.

  1. Vorher · ein Abend am Küchentisch

    Das Quiz bauen

    Für die Aufwärmrunde gibst du Thema, Zielgruppe „Jugendliche" und Anzahl ein — die KI legt Entwürfe an, du siebst aus. Die Fragen über das Geburtstagskind schreiben die, die es kennen: Geschwister, Eltern, die Clique. Die kennt keine KI.

  2. Ankommen · 5 Minuten

    Beitreten, während die Pizza noch im Ofen ist

    Der Beitritts-Code steht groß auf dem Fernseher und lässt sich jederzeit wieder einblenden. Wer zu spät kommt, steigt bei der laufenden Frage ein.

  3. Runde 1 · Aufwärmen · 10 Minuten

    Leichte Fragen, gemischte Typen

    Hier lernen alle die Handys kennen. Multiple Choice zum Einstieg, eine Schätzfrage an der Drehskala, eine Sortierfrage — nach drei Fragen weiß jeder, wie es geht.

  4. Runde 2 · „Wie gut kennt ihr mich?" · 15 Minuten

    Die Runde, um die es eigentlich geht

    Sortiert meine Lieblingsserien danach, wie oft ich sie gesehen habe. Schätzt, wie viele Kilometer ich dieses Jahr zur Schule geradelt bin. Ordnet zu, wer mir welches Geschenk zum Zwölften gemacht hat. Richtig oder falsch: vier Gerüchte über mich. Jeder Fragetyp erzählt etwas anderes.

  5. Dazwischen · die Gruppenfrage

    Einmal geht es um euch alle

    Wer von uns hat gestern am längsten aufs Handy geschaut? Jeder gibt seine Zahl ab, alle schätzen das Ergebnis. Wie das funktioniert und warum niemand sich dabei verrät, steht weiter unten.

  6. Finale · Buzzer-Runde · 10 Minuten

    Doppelt gewertet, laut gespielt

    Die Handys werden zu Buzzern mit eigenem Ton je Team, geantwortet wird per Zuruf. Zählt die letzte Runde doppelt, ist bis zur Schlussfrage alles offen. Dann Konfetti, Rangliste, Siegerehrung.

  7. Danach

    Der Rückblick für den Gruppenchat

    Am Ende steht ein QR-Code auf der Bühne. Wer ihn scannt, sieht den Abend nach — wer mit dem Handy kommt, das mitgespielt hat, zusätzlich die eigene Bilanz. Kein Konto, kein Login, der Link funktioniert auch am nächsten Tag.

Die richtige Aufstellung

Sechs Leute oder vierzig — so spielt ihr

Du wählst pro Event, wie geantwortet wird. Die Gruppengröße nimmt dir die Entscheidung fast ab.

bis ~15

Jeder für sich

Jeder ein Handy, jeder einen Platz auf der Rangliste. Nach jeder Frage sortiert sich die Rampe auf der Bühne sichtbar neu, und die Gäste feuern per Emote von ihren Handys an. Wer später kommt, steigt einfach ein.

15 bis 40

Cliquen werden Teams

Bis zu vier Teams — nach Tisch, Zimmer oder Klasse. Ein Handy loggt die Antwort ein, oder bis zu zehn Handys je Team tippen mit und sehen die Tipps der anderen live; der Spielführer entscheidet. Mit einem Handy je Person laufen auch hier Gruppenfragen.

Die laute Runde

Buzzer oder Quizmaster

Die Handys werden zu Buzzern mit eigenem Ton je Team, geantwortet wird per Zuruf. Oder ganz ohne Gäste-Handys: im Quizmaster-Modus liest du vor, die Runde ruft, du trägst ein.

Ehrlich gesagt: Diese Seite ist für Gäste gedacht, die ein Handy in der Tasche haben — in der Praxis ab etwa zwölf, dreizehn. Beim Kindergeburtstag mit Zehnjährigen bleibt der Quizmaster-Modus, und das ist ein anderer, kürzerer Abend. Und mehr als vier Teams gehen nicht: bei vierzig Gästen sitzen also zehn in einem Team.

Das gehört diesem Abend

Die Fragen über euch

Zwei Dinge, die ein Geburtstagsquiz von jedem anderen Quiz unterscheiden.

Das Geburtstagskind als Frage. An jeder Frage darf ein Bild hängen, und an der Auflösung ein zweites. Das Babyfoto steht bei der Frage, das heutige bei der Auflösung — oder das Foto vom ersten Schultag, vom Skiurlaub, von der Katze, die es angeblich nie gab. Sortier- und Schätzfragen tragen diese Runde am besten: Da kann auch mitraten, wer erst seit einem Jahr dazugehört.

Die Fragen schreiben die, die es kennen. In der Werkstatt bleiben sie privat, solange du sie privat lässt — und sie sind im nächsten Jahr noch da, wenn der nächste Geburtstag kommt.

Frage und Auflösung dürfen je ein eigenes Bild tragen — das Babyfoto vorn, das heutige hinten.

Die Clique als Frage. Eine Gruppenfrage hat zwei Akte. Im ersten gibt jeder eine Angabe über sich ab: wie viele Stunden gestern am Handy, wie viele Geschwister, ob schon mal geflogen. Im zweiten schätzen alle, was dabei herausgekommen ist — der Durchschnitt, die Mehrheit, der höchste Wert.

Punkte gibt es nur für den zweiten Akt. Wer die Runde am besten einschätzt, gewinnt — nicht wer am meisten über sich erzählt.

Und das Wichtigste, wenn Jugendliche mitspielen: die Angaben über die eigene Person erscheinen nirgends. Nicht auf der Bühne, nicht auf den anderen Handys, nicht im Rückblick und in keiner Statistik. Sie liegen in einer eigenen Tabelle ohne Punkte und ohne Wertung und verschwinden mit dem Event. Was ankommt, ist die Zahl, die daraus entsteht.

Eine Gruppenfrage braucht ein Handy je Person — die Angaben macht jeder für sich. Ob ihr einzeln oder in Teams spielt, ist ihr gleich.

Die Auflösung: Man sieht die Antwort entstehen, statt sie markiert zu bekommen.

Die Werkstatt

Fragen für eure Altersklasse

Was die KI übernimmt

Thema, Zielgruppe und Anzahl eingeben — sie legt komplette Entwürfe über alle sechs Fragetypen an, zugeschnitten auf Jugendliche, wenn du das sagst. Du siebst aus, schärfst nach, streichst, was peinlich wäre. Die Prüfung vervollständigt halbe Fragen und schlägt Erklärungen vor.

Jede Frage trägt ihre Alterseignung. Im Fragenpool findest du öffentliche Quizzes anderer, die du direkt spielst oder als Ausgangspunkt klonst. Ehrlich zur Größe: Der Pool ist jung — für eine Aufwärmrunde reicht er.

Was nur ihr könnt

Die Fragen über das Geburtstagskind und über die Clique. Wer sie schreibt, braucht das Konto — die anderen sehen sie erst auf der Bühne. Wenn das Geburtstagskind mitraten soll, schreibt sie also jemand anderes.

Runden mit Wertungsfaktor machen aus einer Fragenliste eine Dramaturgie: die letzte Runde doppelt, und der Abend bleibt bis zur Schlussfrage offen.

So sieht es aus

Konfetti-Pop ist der Look dieser Seite

Sticker-Karten mit dicken Konturen, harte Schatten, Konfetti im Grund. Eines von drei Bühnenbildern — oder ihr baut ein eigenes.

Fertige Bühnenbilder

Konfetti-Pop, Arena oder Studio 74 — jedes Event bekommt per Klick seinen Look. Für die Party das bunte, für die Freizeit vielleicht das dunkle.

Ein Theme aus einem Foto

Lade ein Bild hoch — das Party-Motto, der Lieblingsverein, das Poster aus dem Zimmer. Die KI baut daraus Bühnenbild, Farbwelt und Schrift.

Eigene Klangwelt

Eigene Sounds für Buzzer, Auflösung und Punkte — zugeschnitten im eingebauten Tonstudio. Der Buzzer-Ton, den danach alle nachmachen.

Probier es aus

Spiel eine Frage durch — direkt hier

Das ist die echte Bühne, verkleinert und in Konfetti-Pop: Was du auf dem Spieler-Handy tippst, erscheint sofort auf ihr — und die Remote schaltet weiter. Kein Konto nötig.

Bühne wird aufgebaut …

Was kostet das?

Ehrliche Antwort: gerade nichts

In der Beta ist alles kostenlos — jede Funktion, jedes Event. Das komplette Teamspiel mit Bühne und Remote bleibt dauerhaft gratis, bis zu vier Teams, egal wie viele Leute am Tisch sitzen. Kostenpflichtig werden später Zusatzfunktionen für große und häufige Events; wer in der Beta dabei ist, behält seine Vorteile.

Häufige Fragen

Was Gastgeber vorher wissen wollen

Ab welchem Alter funktioniert das?

Sobald die Gäste ein eigenes Handy dabeihaben — in der Praxis ab etwa zwölf, dreizehn. Für jüngere Kinder gibt es den Quizmaster-Modus: Du liest die Frage vor, die Kinder rufen, du trägst die Antworten ein. Das geht ohne ein einziges Gäste-Handy.

Muss wirklich jeder ein Handy haben?

Nein. Im Teammodus reicht ein Handy je Team, die anderen beraten mit. Wer für sich spielen will, braucht eines — und wer keins dabeihat, guckt beim Nachbarn mit. Nur die Gruppenfrage braucht ein Handy je Person, weil dort jeder seine eigene Angabe macht.

Wie kommt die Bühne auf den Fernseher?

Die Bühne ist eine Webseite im Vollbild. Der sichere Weg: Laptop per Kabel an den Fernseher, Browser auf Vollbild, fertig. Bildschirm spiegeln vom Laptop geht meist auch. Ein Browser direkt auf dem Smart-TV kann klappen, ist aber Glückssache — nimm den Laptop.

Darf das Geburtstagskind mitspielen?

Zwei Wege. Entweder es moderiert selbst — dann sieht es Lösungen und Erklärungen vorab und führt die Show. Oder eine Freundin oder ein Elternteil moderiert, und es rät mit. Dann schreibt diese Person auch die Fragen über das Geburtstagskind: Wer in der Werkstatt baut, sieht sie vorher, wer mitspielt, nicht.

Es spielen Minderjährige mit — was passiert mit ihren Daten?

Mitspielende geben nur einen Namen ein, den sie sich selbst aussuchen. Kein Konto, keine Mailadresse, kein Geburtsdatum. Was jemand in einer Gruppenfrage über sich angibt, erscheint nirgends — nicht auf der Bühne, nicht bei den anderen, nicht im Rückblick — und verschwindet mit dem Event. Ein Konto braucht nur, wer das Quiz baut und den Abend leitet.

Wie lange dauert so ein Quiz?

Rechne mit gut einer Minute je Frage samt Auflösung. Zwanzig Fragen in drei Runden sind etwa eine halbe Stunde, mit Ankommen und Kuchenpause eine Dreiviertelstunde. Länger zieht sich auf einer Party — lieber eine zweite kurze Runde nach dem Essen als eine lange am Stück.

Kann ich den Abend vorher üben?

Ja, und du solltest. Leg das Event als „Demo" an — es spielt sich völlig normal, aber keine Antwort fließt in die Schwierigkeits-Statistik. Zum Durchspielen genügen zwei Browserfenster: Bühne im einen, Spieler im anderen.

Was ist, wenn das WLAN zu Hause schwächelt?

Dann spielen die Handys über Mobilfunk — sie brauchen nur eine Internetverbindung, nicht dasselbe Netz wie die Bühne. Und wenn ein Gerät kurz weg ist: Seite neu laden, es findet automatisch in den laufenden Stand zurück.

Konfetti an.